CEIP José Maria de Pereda

Rediseño de la web de un colegio público de Leganés: arquitectura de la información, análisis heurístico, sistema de diseño y prototipo en Figma.

Rol

Diseño UX/UI

Tecnologías· 

Figma · FigJam

Herramientas

UX research · UI design · Análisis heurístico

01

Contexto

El CEIP José María de Pereda es un colegio público de Educación Infantil y Primaria ubicado en Leganés, Madrid.

 

El problema era claro: la web presentaba una arquitectura de la información confusa, un diseño visual obsoleto sin coherencia visual y una experiencia de usuario que no respondía a las necesidades reales de sus usuarios principales: las familias, alumnado y profesorado.

 

El proyecto consistió en realizar un análisis heurístico completo de la web existente, identificar los problemas más críticos y proponer un rediseño integral que mejorara la usabilidad, la accesibilidad y la estética del sitio, manteniendo siempre la identidad del centro.

 

The Escape Book nace como una solución para unificar esta experiencia en una única plataforma intuitiva que permite explorar nuevas salas mediante filtros y gestionar salas jugadas, favoritas o pendientes. Además, la plataforma se adapta a distintos perfiles (visitantes, usuarios registrados, empresas y administradores), cada uno con necesidades y funcionalidades específicas.

Web original

Diseño original del colegio
Diseño original del colegio
Diseño original del colegio

Web rediseñada

Rediseño del colegio
Rediseño del colegio
02

Proceso de diseño

 

Metodología centrada en el usuario, desde la investigación hasta el prototipo de alta fidelidad.

1
2
3
4

1. Investigar

Análisis heurístico de la web original. Identificación de los 10 problemas más críticos usando las heurísticas de Nielsen.

2. Definir

Arquitectura de la información nueva. Moodboard, paleta de color y sistema tipográfico adaptados a un colegio público.

3. Idear

Wireframes de las páginas clave: Home, Contacto y Profesorado. Definición de componentes y flujos de usuario.

4. Prototipar

Prototipo de alta fidelidad en Figma con interacciones reales. Sistema de diseño completo y rediseño de logo.

03

Análisis Heurístico

Evalué la web aplicando las 10 heurísticas de Nielsen. Estos son los 6 problemas más críticos que determinaron las decisiones de rediseño

Serveridad: 4 (Crítico)

Navegación poco clara

El menú tiene demasiados niveles de profundidad y no existen elementos como breadcrumbs, lo que obliga al usuario a recordar dónde está y cómo volver.

Heurística: Aliviar la carga de memoria del usuario

Serveridad: 4 (Crítico)

Falta de diseño responsive

La web no está correctamente adaptada a dispositivos móviles: el contenido se desborda, los botones no son accesibles y la navegación se vuelve incómoda.

Heurística: Flexibilidad y eficiencia de uso

Serveridad: 3 (Alta)

Inconsistencia visual

Se detecta una falta de coherencia en estilos visuales (tipografía, colores, botones) y patrones de interacción, lo que genera confusión y reduce la confianza del usuario.

Heurística: Consistencia y estándares

Serveridad: 3 (Alta)

Sobrecarga de información

Bloques de texto densos sin jerarquía visual. Información clave (horarios, admisiones, calendario) enterrada entre contenido secundario, lo que dificulta encontrar la información relevante.

Heurística: Estética y minimalistmo

Serveridad: 3 (Alta)

Problemas de accesibilidad

Contraste de color por debajo de los mínimos WCAG 2.1 AA. Fuentes de menos de 12px. Sin textos alternativos en imágenes ni etiquetas en formularios.

Heurística: Prevenir errores / Accesibilidad

Serveridad: 2 (Medio)

Falta de feedback del sistema

No hay indicadores de estado en acciones como navegación, carga o interacción. El usuario no recibe feedback sobre lo que ocurre en el sistema.

Heurística: Mostrar el estado del sistema

04

Solución de diseño

El rediseño resuelve cada uno de los problemas identificados con decisiones de diseño claras y justificadas. No es solo un cambio estético: es una solución estructural.

Nueva arquitectura de la información

Menú simplificado a 5 secciones principales con acceso directo a los contenidos más buscados por las familias.

Sistema de diseño coherente

Paleta de colores definida (morado, amarillo, rosa), tipografía Fredoka + Quicksand, componentes reutilizables en Figma.

Diseño responsive y mobile-first

Prototipo funcional en móvil, tablet y escritorio. Interfaz adaptada desde las pantallas más pequeñas.

Rediseño del logo institucional

Logo actualizado manteniendo la identidad del centro, más limpio y versátil para su uso en digital.

Foundations del colegio
Rediseño del logo
UI kit del colegio

Accesibilidad en primer nivel

Tipografía legible

Tamaño mínimo de 16px en cuerpo de texto. Fuentes sin serifas claras (Fredoka, Quicksand). Línea de texto nunca superior a 75 caracteres.

Contraste suficiente

Todos los pares color-fondo superan el ratio de contraste de 4.5:1 exigido por WCAG 2.1 nivel AA. Verificado con herramientas de auditoría de color.

Contenido comprensible

Lenguaje claro y sin tecnicismos. Uso de iconos para apoyar la comprensión lectora, especialmente importante para el alumnado más pequeño.

Formularios etiquetados

Todos los campos de formulario tienen etiquetas visibles y mensajes de error claros.

Jerarquía visual clara

Estructura de headings consistente, zonas de contenido predecibles, reducción de elementos que puedan sobreestimular al usuario y menú bien organizado con categorías comprensibles

05

Resultado

Este proyecto me permitió aplicar por primera vez un proceso completo de UX: desde la auditoría de la web existente hasta el prototipo interactivo, pasando por la definición del sistema de diseño.

  • El análisis heurístico estructura el pensamiento: Usarlo como punto de partida obligó a justificar cada decisión de diseño con un problema real de usabilidad, no con preferencias estéticas.
  • La accesibilidad amplía el diseño: Diseñar para personas con diversidad funcional mejoró la experiencia para todos los usuarios, no solo para los que la necesitaban.
  • El sistema de diseño ahorra tiempo: Definir la paleta, tipografías y componentes antes de diseñar las pantallas hizo que el trabajo fuera mucho más eficiente y coherente.

¿TRABAJAMOS JUNTOS?

Disponible para proyectos de diseño UX/UI.

Resumen de privacidad

Esta web utiliza cookies para que podamos ofrecerte la mejor experiencia de usuario posible. La información de las cookies se almacena en tu navegador y realiza funciones tales como reconocerte cuando vuelves a nuestra web o ayudar a nuestro equipo a comprender qué secciones de la web encuentras más interesantes y útiles.