Aplicación móvil diseñada para mejorar la convivencia entre compañeros de piso, facilitando la organización de tareas, gastos y comunicación a través de dinámicas colaborativas y gamificación.
Rol
Diseño UX/UI
Tecnologías·
Figma · Maze · Miro · Whimsical · Storytelling
Herramientas
UX research · UI design · Design Sprint


En España el 70% de los jóvenes que se van a vivir solos optan por compartir piso
Las tareas y responsabilidades no están claras ni repartidas y existen problemas derivados de la comunicación y la convivencia
Muchas personas que comparten piso experimentan problemas relacionados con la organización, la comunicación y la gestión de tareas. Actualmente, estas dinámicas se resuelven de forma informal o mediante herramientas poco adaptadas, generando conflictos y falta de compromiso.
Roomie Planner nace como una solución digital que transforma la convivencia en una experiencia más organizada, equitativa y colaborativa.
El proceso de investigación y diseño de la aplicación se llevó a cabo mediante la metodología Design Sprint.
Esta metodología implica el trabajo colaborativo para explorar, diseñar y validar ideas, lo que permite obtener resultados tangibles en poco tiempo. Analizamos los problemas más comunes y sus posibles soluciones haciéndonos preguntas sobre lo que los usuarios podrían querer conseguir con la aplicación.
Pantallas de la app
En un equipo de 4 personas, se analizaron los problemas más comunes y posibles soluciones:
La convivencia falla por falta de organización, comunicación y acuerdos claros entre usuarios.
Se generaron soluciones mediante brainstorming y Crazy 8s, explorando ideas centradas en tareas, horarios, ocio, comunicación, gastos y dinámicas sociales. Las ideas se agruparon por temáticas y oportunidades.
Se plantearon soluciones que combinan organización y gamificación para aumentar el compromiso
Se seleccionaron las mejores soluciones de forma colaborativa, definiendo un flujo claro mediante:
Objetivos clave de la app:
El diseño se hizo mobile-first priorizando claridad y accesibilidad, mediante:
Se diseñó una experiencia clara y visual que convierte la organización en una dinámica motivadora.
El prototipo fue testado con 21 usuarios reales mediante Maze, evaluando flujos clave a través de tareas guiadas.
Los mapas de calor confirmaron que los usuarios llegaban a los elementos correctos sin desorientación. La arquitectura de información funcionó.
Se analizaron métricas de éxito, tiempos y comportamiento de navegación.
Roomie Planner transforma la convivencia en una experiencia más organizada, colaborativa y motivadora.
A través de un proceso de Design Sprint, se diseñó y validó una solución que reduce conflictos, mejora la comunicación y fomenta el compromiso entre usuarios.
El resultado es una app clara, funcional y centrada en necesidades reales.